Zum ValentinstagDie rührendsten Liebesgeschichten in Games
Von Pascal Wengi
14.2.2020
Packende Liebesgeschichten gibt es auch in der Pixel-Welt der Videospiele. Zur Feier aller Verliebten, Geliebten, Pärchen und Händchenhaltenden habe ich für euch meine persönliche Liste mit den romantischsten Liebesgeschichten in Games zusammengetragen.
«Halo» – Cortana und Master Chief
Romantik in einem Science-Fiction-Shooter klingt zunächst wie ein schlechter Witz. Doch eine der fast schon rührendsten Liebesgeschichten der Game-Geschichte stammt aus dem Action-Shooter «Halo». Vielleicht nicht die romantischste Lovestory in traditioneller Hinsicht, aber sicher eine der tragischsten. Denn der Protagonist, Master Chief, verliebt sich in seine Begleit-KI Cortana. Diese Liebe zwischen dem gestählten Spartan und dem virtuellen Abbild der Microsoft-Sprachassistentin zieht sich über alle Teile der «Halo»-Reihe hinweg. Der Master Chief würde alles tun, um seine Cortana zu schützen und sie würde es ihm gleich tun, obwohl sie möglicherweise nie zusammen sein können. Spoiler-Alarm: Das Ende von «Halo 4» treibt diese Romanze auf die Spitze mit einer ergreifenden Szene, in der sich die beiden für eine kurze Zeit gegenüberstehen können, nur damit Cortana sich dann für den Master Chief opfert und beide wieder getrennt sind. Hat mich damals fast zu Tränen gerührt.
«Zelda»-Reihe – Prinzessin Zelda und Link
Die spielerische Personifizierung von «Tapferer Held rettet hübsche Prinzessin» ist und bleibt «The Legend of Zelda». In fast jedem «Zelda»-Spiel ist es als Link unsere Aufgabe, die blonde Kronerbin von Hyrule zu retten. Im ersten Moment mag dies fast schon zu märchenhaft kitschig wirken. Wer sich aber mit der übergreifenden Geschichte hinter der «Zelda»-Reihe befasst, merkt, dass ihre Liebe grösser ist. Denn die meisten Titel spielen in einer Art festgelegten, übergeordneten Zeitlinie und es gibt somit mehrere «Versionen» von Link und Zelda. Teils als jüngere oder ältere Version oder als eine Art Wiedergeburt der beiden. Und jedes Mal sind die beiden unaufhörlich zueinander hingezogen, als wären ihren Seelen und Schicksale durch eine starke Macht aneinander gebunden. Man könnte es zuspitzen und sagen, dass Link dazu geboren wurde, Zelda zu retten und zu lieben. Für immer und ewig. Für mich fast schon der Inbegriff eines romantischen Liebesgeständnisses.
«The Witcher 3» – Geralt von Rivia und Yennefer von Vengerberg und Triss Merigold
Die Hexe und der Hexer. Die schwarzhaarige Schönheit und der weisshaarige Monsterschlächter. Yennefer und Geralt sind für mich das romantische Traumpaar schlechthin. Vom ersten Anblick Yennefers war ihr Geralt erlegen und seither treibt sie ihn in den Wahnsinn. Denn die gerissene Hexe ist alles andere als eine typische Liebschaft in Videospielen. Yennefer hat ihren eigenen Kopf und ist um einiges schlagfertiger und gerissener als Geralt. Doch sie hat diese Art, Geralt im ersten Moment eiskalt abzuservieren, nur um ihn dann, mit einem verschmitzten Lächeln, wieder an ihre Liebe zu erinnern. In der «Witcher»-Gamereihe kommt erschwerend hinzu, dass mit Triss Merigold eine zweite Hexe das Liebesleben von Geralt durcheinanderbringt. Die rothaarige Triss, mit ihrem «Mädchen von nebenan»-Look ist in vieler Hinsicht das pure Gegenteil von Yennefer. Sie ist weniger kühl und wirkt ehrlicher, gross- und leichtherziger als ihre durchtriebenere Hexen-Kollegin. Geralt scheint auch ihr gegenüber alles andere als abgeneigt zu sein. Eine verzwickte, romantische Dreiecksbeziehung. Die Wahl zwischen den beiden ist schlichtweg die schwierigste Entscheidung, die man in einem Game treffen muss.
«Days Gone» – Sarah und Deacon
Die alte Geschichte vom netten Mädchen, das sich in den Bad Boy verliebt. Das Zombie-Actionspiel «Days Gone» erzählt vor allem in Rückblenden die romantische Geschichte zwischen Sarah und Deacon. Von ihrer ersten Begegnung, über ihr erstes Date bis zu ihrer Hochzeit. Deacon als Biker und Vollmitglied in einer Rockerbande entführt Sarah in seine Welt. Diese ist anfangs nicht besonders von seinem Biker-Leben angetan, versteht dieses aber nach und nach besser und wird sogar ein Teil davon. Umso tragischer, dass die Romanze zu Beginn des Spiels nur in Rückblenden existiert, denn Deacon muss Sarah für tot erklären, nachdem er sie beim Zombieausbruch aus den Augen verloren hatte. Die Romantik besteht dann ausserhalb dieser Erinnerung vor allem in Deacons ständiger Trauer und Sorge um Sarah und der unumstösslichen, immer wieder aufkeimenden Hoffnung, dass sie doch noch am Leben sein könnte. Für seine geliebte Sarah reist Deacon quer durch die Apokalypse, nur um den Hauch einer Chance zu wahren, dass sie irgendwo auf ihn warten könnte. Dafür geht er wortwörtlich über Leichen und setzt sein Leben aufs Spiel. Wenn das nicht romantisch ist.
«Borderlands 3» – Wainwright Jakobs und Alistar Hammerlock
Die «Borderlands»-Serie nimmt sich oftmals selbst nicht ganz ernst und ist vor allem durch seinen oft derberen Humor bekannt. Trotzdem schafft es «Borderlands 3» ein romantisches Paar zu etablieren. Die Rede ist von Sir Alistar Hammerlock und seinem angetrauten Wainwright Jakobs, Erbe des gleichnamigen Waffenimperiums. Dass Sir Hammerlock homosexuell ist, wurde schon in den vorherigen Teilen angedeutet, aber nie weiter vertieft. Im dritten Teil erhält er mit Wainwright Jakobs nun einen ebenbürtigen Lebenspartner und Waffenbruder. Die Romantik hier besteht nicht aus kitschigen Szenen, sondern wie gefestigt deren Beziehung dargestellt wird. Sie verhalten sich oft wie ein altes Paar, deren Romantik längst einer Art Routine gewichen ist. Trotzdem würden beide Himmel und Hölle in Bewegung setzen, wenn ihre bessere Hälfte in Gefahr schwebt. Sie verkörpern diese alte Liebe und die Vorstellung des «zusammen alt Werdens». Ihre Liebesgeschichte hat aber auch eine tragische Vergangenheit, denn ihr Heimatplanet vertritt eher konservative Ansichten, was Partnerwahl und Tradition betrifft und die Liebe der beiden wurde von allen Seiten verteufelt. Die Liebe zueinander wirkt durchs Spiel hinweg nie aufgesetzt oder erzwungen, sondern echt und tief. Auch zum Ende hin, in der letzten langen Zwischensequenz, sieht man sie dastehen und zwischen Staunen und Furcht greifen sich ihre Hände, als ob sie sagen würden: «Wenn wir sterben, dann gemeinsam!» – Wunderschön romantisch.
2020 wird vermutlich das spannendste Spiele-Jahr seit Langem: Mit PlayStation5 und Xbox Series X läuten Sony und Microsoft den Generationenwechsel bei ihren Konsolen ein. Aber bis dato erscheinen noch jede Menge vielversprechender Titel, wie die Galerie mit den kommenden Games-Highlights zeigt.
Bild: Capcom / Square Enix / Microsoft
Darauf warten Jump&Run-Fans: Der Nachfolger zum ursprünglich Xbox-exklusiven Ausnahme-Titel «Ori and the blind Forest» kommt wieder mit wunderschöner, handgemalter Grafik, knüppelharten Sprung-Passagen und kniffligen Rätseln. «Ori and the Will of Wisps» aus den Wiener Moon Studios erscheint am 11. Februar für Xbox One und PC.
Bild: Moon Studios
Mit seiner Vorzeige-Serie «Assassin's Creed» wechselt Ubisoft vermutlich bald vom alten Griechenland in eisige Wikinger-Regionen – trotzdem bleiben der Publisher der Ägäis und ihren mythologischen Bestien vorerst treu: Im «Zelda» nicht ganz unähnlichen Action-Rollenspiel «Gods & Monsters» schlüpft der Spieler in die Rolle eines Helden, um die griechischen Götter vor der vielköpfigen Bestie Typhon zu befreien. Am 25. Februar 2020 geht's los.
Bild: Ubisoft
Von Fans des Originals seit Jahren herbeigesehnt und mit knackigen Effekten gespickt erscheint das Remake des PSOne-Klassikers «Final Fantasy 7» am 3. März 2020 für PS4, später für andere Systeme. Aber Vorsicht: Der Hersteller unterteilt das Comeback der beliebtesten Episode aus der traditionsreichen Rollenspiel-Reihe in mehrere Episoden: Teil 1 bietet nur den Trip durch die Steampunk-Metropole Midgard. Und selbst dafür sollen schon mehrere Blu-rays nötig sein.
Bild: Square Enix
Nintendos «Animal Crossing»-Reihe ist die knuffige und liebevolle Antwort auf die «Sims» von Electronic Arts: Wer ein Faible für charmante und offen gehalten Lebenssimulationen ohne klares Ziel vor Augen hat, ist auch bei «New Horizons» für die Switch genau richtig. Hier ist der Weg das Ziel – und der macht auch noch jede Menge Spass.
Bild: Nintendo
Nach über 25 Jahren sind die höllischen «Doom»-Dämonen endlich auf der Erde angekommen. Der Spieler kontert in der Rolle des «Doom Slayers» mit vielen verdammt grossen Knarren und einem neuen Greifhaken-Tool. Schneller, brutaler und auch anstrengender war «Doom» nie. Ursprünglich sollte «Doom Eternal» schon 2019 das Feuer eröffnen, aber aufgrund kleinerer Ladehemmungen bei Entwickler id wurde das Inferno auf den 20. März 2020 verschoben.
Bild: Bethesda
Über zehn Jahre hat Steam-Betreiber Valve die Fans seines revolutionären Adventure-Shooters «Halfe-Life 2» im Ungewissen gelassen – jetzt ist klar, wie es weiter geht: Statt Teil 3 erscheint das VR-exklusive Spin-Off «Alyx», das Story-seitig zwischen dem ersten und dem zweiten «Half-Life» angesiedelt ist. Valve reicht den Titel als kostenlose Dreingabe beim Kauf seines neuen «Index»-Headsets. Im März 2020 soll es soweit sein.
Bild: Valve
Nach dem Erfolg des famosen «Resident Evil 2»-Remakes war die Rückkehr von Teil 3 und seinem ikonischen Ober-Zombie «Nemesis» absehbar: Einmal mehr kämpft sich Jill Valentine, die ihrem Kino-Pendant Milla Jovovich nun auffallend ähnlich sieht, in «Resident Evil 3» durch die von Untoten belagerten Strassen Raccoon Citys. Ab 3. April treffen Patronen und Schürhaken auf laufendes Gammelfleisch.
Bild: Capcom
Künstliche Gliedmassen und Cyber-Implantate bestimmen das Bild der ebenso finsteren wie gigantischen Spielwelt von «Cyberpunk 2077», in die «Witcher»-Entwickler CD Projekt PC-, PS4- und Xbox-One-Spieler ab 16. April 2020 verfrachten will. Mit dabei: «John Wick»-Star Keanu Reeves in einer coolen Nebenrolle. Vermutlich das prägendste Spiel des nächsten Jahres.
Bild: CD Projekt Red
«Trials of Mana» schafft es endlich in den Westen: Die ursprünglich für das Super Nintendo veröffentlichte Fortsetzung des Super-Nintendo-Klassikers «Secret of Mana» hat es zu 16-Bit-Zeiten nie über die Grenzen Japans hinaus geschafft, doch am 24. April gönnt Square Enix dem Action-Adventure ein liebevolles 3D-Remake für PC, PS4 und Switch.
Bild: Square Enix
Ende April geht's den Locust wieder an den Kragen: Das zwölf Jahre vor der ersten «Gears of War»-Schiesserei angesiedelte «Gears Tactics» bedient das durch «X-Com» wieder in Mode gekommene Genre der Zug-um-Zug-Strategie und wird vor allem für den PC entwickelt. Eine spätere Konsolen-Fassung hat man aber immerhin angedeutet.
Bild: Microsoft
Da durften nicht nur «Minecraft»-Fans Bauklötze staunen: Microsoft kündigte mit «Minecraft Dungeons» ein kooperatives Action-Rollenspiel in «Diablo»-Manier für April 2020 an – und zwar nicht für PC und Xbox One, sondern obendrein für die Konkurrenz-Konsolen Switch und PS4. Immerhin gibt es auch das reguläre «Minecraft» für alle Systeme.
Bild: Microsoft / Mojang
Kein neues «Tomb Raider», sondern ein kolossales Koop-Hau-drauf-Abenteuer im Action-Universum von «Marvel's Avengers»: Crystal Dynamics spendiert der Marvel-«Avengers»-Superhelden-Crew einen Leinwand-würdigen PC-, PS4- und Xbox-One-Auftritt, verzichtet aber auf die Original-Gesichter der MCU-Darsteller. Captain America, Iron Man & Co. retten die Welt ab 15. Mai 2020 auf PC, PS4 und Xbox One.
Bild: Square Enix
Für «Wasteland 2» musste Entwickler inXile noch mit dem Kickstarter-Klingelbeutel durch die Community ziehen, Teil 3 entsteht nach der Übernahme durch Microsoft mit wesentlich mehr finanzieller Rückendeckung. Dem Abenteuer sieht man's schon jetzt deutlich an: Das After-the-Bomb-Rollenspiel «Wasteland 3» paart klassische Genre-Elemente und Zug-um-Zug-Gefechte mit tollen Effekten. Vermutlich schon am 19. Mai dürfen sich Endzeit-Abenteurer auf PC, PS4 und Xbox One zum Endzeit-Gefecht rüsten.
Bild: inXile
«Nioh» von Action-Spezialist Team Ninja versetzt die «Dark Souls»-Spielrezeptur von From Software in die japanische Folklore. Teil 2 macht genau da weiter, um masochistisch veranlagte Profi-Gamer mit noch grösseren Bossen und noch brutaleren Torturen zu konfrontieren, Multiplayer-Modus inklusive. Ab 24. Mai exklusiv auf PS4.
Bild: Team Ninja / Sony
Zum Ende der PS3-Generation setzte Naughty Dogs postapokalyptisches Action-Adventure «The Last of Us» erzählerische und inszenatorische Massstäbe für die kommende Konsolen-Generation – der Nachfolger will dieses Kunststück 2020 wiederholen. Alleridngs erntete. «The Last of Us 2» bereits im Vorfeld Kritik für die mutmasslich überzogene Darstellung von Survival-Gewalt. Ab 29. Mai können sich Fans davon selber ein Bild machen, dann erscheint das vermutlich Bild-gewaltigste Spektakel der PS4-Ära.
Bild: Sony
Nach dem Ende von Teil 1 und «The Following» ist das Schicksal von Protagonist Kyle Crane ungewiss – darum übernimmt im Zombie-Shooter «Dying Light 2» der neue Held Aiden, der wie sein Vorgänger Gemsen-gleich durch eine riesige Open-World-Metropole klettert und hangelt. Die akrobatische Untoten-Jagd startet vermutlich im Sommer 2020 auf PC, PS4 und Xbox One.
Bild: Techland
Im September 2020 sollen die Strategie-Mechs des deutschen Entwicklers King Art endlich vom PC-Stapel laufen: Das mit Kickstarter-Geld finanzierte «Iron Harvest» verfolgt eine alternative Weltkriegs-Storyline und kreuzt Dampfmaschinen-Ästhetik mit moderner Technologie. Liebevoll ausgearbeitete Maschinen-Modelle machen den Titel zum Taktik-Geheimtipp.
Bild: King Art
Ubisoft hat die beliebten Seeschlachten aus dem erfolgreichen «Assassin's Creed: Black Flag» extrahiert und in ein eigenes Multiplayer-Spiel verwandelt: In «Skull & Bones» pflügen riesige Piraten-Pötte durch die Wellen, um sich gegenseitig krachende Breitseiten zu verpassen. Nach mehreren Release-Verschiebungen könnten die schicken Schoner 2020 endlich Fahrt aufnehmen – auf PC, aktuellen und vermutlich kommenden Konsolen.
Bild: Ubisoft
«Watch Dogs: Legion» zeichnet ein düsteres Bild für Grossbritannien nach dem Brexit: Die Insel verwandelt sich in eine Diktatur – totale Überwachung und fliegende Killerdrohnen inklusive. Der Spieler versucht als Hacker und Revoluzzer, so viele Leute wie möglich für den Widerstand zu gewinnen. Dazu sind ihm digitale Tricks und handfeste Gewalt recht. Ursprünglich sollte das dritte «Watch Dogs» schon Anfang 2020 erscheinen, aber wegen mangelnden Feinschliffs hat Ubisoft den Titel auf ein nicht näher definiertes Release-Datum verschoben. Hoffentlich klappt's 2020 noch!
Bild: Ubisoft
So eifrig und flink hat man Nintendo schon lange nicht mehr erlebt: Nachdem man am Open-World-«Zelda» «Breath of the Wild» gefühlt ewig arbeitete, will man den noch nicht näher benannten Nachfolger dafür umso schneller nachschieben: Vermutlich schon 2020 erkunden Spitzohr Link und die Prinzessin seines Herzens dunkle Rätsel- und Action-Katakomben unter der Fantasy-Welt Hyrule.
Bild: Nintendo
Nachdem sich Entwickler Sucker Punch jahrelang ausschliesslich um seine Superhelden-Reihe «Infamous» kümmern durfte, soll das an Sony gebundene US-Studio 2020 mit einem edel aufgemachten Samurai-Abenteuer aufwarten: Das filmische präsentierte Schwert- und Schleich-Spektakel wird neben «The Last of Us 2» vermutlich Sonys letztes grosses PS4-Abenteuer, bevor die PS5 auf den Markt kommt. Wann genau die Samurai aufeinander losgehen, ist noch unklar.
Bild: Sony / Sucker Punch
Jump&Run- und Rätsel-Abenteuer mit unübersehbarem Tim-Burton-Einschlag: Diese Mixtur machte Tarsiers Indie-Adventure «Little Nightmares» zum Presse- und Gamer-Liebling – und der war gleich so erfolgreich, dass es unter anderem von einer eigenen Comic-Serie flankiert wurde. Am Ende des Spiels verlässt Heldin Six ein gigantisches Höllen-Schiff, in «Little Nightmares 2» geht's auf dem Festland weiter – irgendwann 2020 auf allen Systemen.
Bild: Tarsier Studios / Bandai Namo
Auch Sony möchte künftig verstärkt auf Multiplayer-Gefechte setzen: Den Anfang macht man noch auf der PS4 – mit Illfonics PlayStation-exklusivem Dschungelkampf gegen bekannte Filmmonster in «Predator: Hunting Grounds». Hier hastet man entweder als bewaffneter, ausserirdischer Jäger oder kraftstrotzender Söldner durch den Urwald.
Bild: Sony
Trotz Startschwierigkeiten gehört Ubisofts kooperatives Multiplayer-Gefecht «Tom Clancy's Rainbow Six Siege» inzwischen zu den beliebtesten Mehrspieler-Titeln des Publishers. Kein Wunder, dass man 2020 nachlegt: «Rainbow Six Quarantine» baut auf dem beliebten «Outbreak»-Modus von «Siege» auf, in dem sich die Spieler durch eine von Parasiten befallene und von der Aussenwelt abgeriegelte US-Kleinstadt vorarbeiten. «Quarantine» erscheint voraussichtlich 2020 für die noch aktuelle und die kommende Konsolen-Generation.
Bild: Ubisoft
Wuseln und wirtschaften: Ubisoft und Bluebyte arbeiten am Comeback der «Siedler»-Reihe, bei dem vieles vertraut und doch anders wirkt: «Wir haben viele alte Spielelemente aufgegriffen und modernisiert. Wir haben aber auch ganz neue Features. Das grösste ist, dass wir jetzt neue Siegmethoden haben, etwa den Pfad des Ruhmes oder des Glaubens», erklärt Kult-Entwickler Volker Wertich, der schon den Ur-«Siedlern» zum Durchbruch verhalf. Das Spiel soll 2020 auf den Markt kommen.
Bild: Ubisoft
Zurück über den Wolken: Nach mehr als 13 Jahren Funkstille kündigte Microsoft einen neuen «Flight Simulator» an, der dank 4K-Grafik schöner und realistischer denn je werden dürfte. Geplanter Starttermin: ab 2020 auf PC, später auf Xbox One und Xbox Series X
Bild: Microsoft
Das 2004 veröffentlichte Action-Rollenspiel «Bloodlines» hat die Atmosphäre des Pen&Paper-Vorbilds «Vampire: The Masquerade» perfekt eingefangen – umso ungeduldiger blicken Fans der Fortsetzung entgegen, die bei Hardsuits und Paradox entsteht. Hobby-Blutsauger feilen schon mal ihre Eckzähne: 2020 soll es soweit sein.
Bild: Hardsuit Labs / Paradox Int.
Der Wahnsinn geht weiter: Microsoft lässt das jüngst aufgekaufte Entwickler-Studio Ninja Theory einen neuen Teil seines hochgelobten Indie-Games «Hellblade» entwickeln – diesmal mit Blockbuster-Budget. Bereits dem Trailer sieht man die Microsoft-Finanzspritze deutlich an: «Hellblade 2» kommt mit mehr Figuren, Spiel-Umgebungen und dicken Monster-Brocken aus der nordischen Mythologie.
Bild: Microsoft / Ninja Theory
Bei den Game Awards hat Microsoft überraschend Farbe und Form bekannt: Ein Modell der neuen Xbox-Generation heisst «Series X», hat eine monolithische Form und jede Menge Hardware-Power. Bleibt nur zu hoffen, dass der Konzern aus den Fehlern der «One»-Generation gelernt hat und die Gamer diesmal vom Fleck weg mit starker Exklusiv-Software versorgt. Der schwarze Zocker-Block soll im Weihnachtsgeschäft 2020 auf den Markt kommen.
Bild: Microsoft
Das von vielen Xbox-Fans herbeigesehnte «Halo Infinite» ist ein Start-Titel für die nächste Microsoft-Konsolengeneration, erscheint 2020 aber auch für PC und Xbox One – in vermutlich abgespeckter Form. Und: Der Masterchief ist in «Halo Infinite» wieder mit von der Shooter-Partie!
Bild: Microsoft
Wie die kommende PlayStation wirklich aussieht und von welchen Exklusiv-Spielen sie flankiert wird, ist noch nicht bekannt – die abgebildete Design-Studie zeigt vermutlich lediglich die Entwickler-Variante des Geräts. Anfang des Jahres ging Hersteller Sony mit Leistungs-Versprechen wie Hardware-seitigem Raytracing hausieren, doch Entwicklern zufolge bewegen sich PS5 und Microsofts Series X Performance-seitig ziemlich genau auf Augenhöhe. Der Konsolen-Krieg wird demnach von der besseren Exklusiv-Software entschieden.
Bild: LetsGoDigital
Mit weit über 250 Millionen Spenden-Dollar gehört «Star Citizen» von «Wing Commander»-Erfinder Chris Roberts nicht nur zu teuersten Spiele-Produktionen überhaupt – es ist auch das erfolgreichste Crowdfunding-Game aller Zeiten. Die All(es)-Simulation ist so vielseitig und ambitioniert, dass sie in mehrere Module aufgeteilt wurde – fertig ist bis heute leider noch keines. Vielleicht hebt ja ein Teil 2020 ab. Zumindest ist der Start der Solo-Kampagne «Squadron 42» mit Star-Besetzung (Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson) für nächstes Jahr geplant.
Erstes Spiel: Mario Bros. (NES) Ich spiele gerade: Journey to the savage Planet ...und freue mich auf: Cyberpunk 2077 Lieblingszitat: «Right now, you're ranked fifty in the badass leaderboards, which puts you behind my grandma but ahead of a guy she gummed to death. IT TOOK SEVERAL HOURS..» (Borderlands 2)