ZensurKein Blut und keine Leichen – China greift bei Games noch härter durch
Fabian Gilgen
24.4.2019
Zensur: Für die chinesische Kultur ist so manches unangebracht.
Bild:Getty Images
China ging schon immer restriktiv mit seinen Medien um. Für Videospiele hat dies seit diesem Jahr ein noch extremeres Ausmass angenommen. Blut in jeglicher Farbe und Leichen sind in Videospielen nun verboten.
Viele Spiele-Entwickler hatten bis anhin jeweils eine zensierte Version ihrer Titel für China herausgebracht. Denn im Land der Mitte darf einiges in Medien nicht gezeigt werden. Dazu zählen etwa auch Blut und Knochen. So hatte auch Blizzard vor Jahren eine den Richtlinien entsprechende Version von «World of Warcraft» für China herausgebracht. Dies führt zum Teil zu kuriosen Resultaten, wenn Blut einfach umgefärbt wurde oder Fleischteile mit Knochen durch Brot ersetzt wurden.
«World of Warcraft» in China: Wenn aus Leichen plötzlich Strohmänner werden.
Video: YouTube
Seit diesem Jahr wird es nun noch schwieriger, Spiele in China zu veröffentlichen. Denn Blut darf ab sofort gar nicht mehr symbolisiert werden und es dürfen auch keine Leichen vorkommen. Dass kein Blut mehr spritzt, wenn man in einem Shooter einen Gegner erledigt, kann man vielleicht noch nachvollziehen. Doch wenn ein abgeschossener Gegner sich einfach in Luft auflöst, wird es doch ein bisschen bizarr.
Händler werden kreativ
Not macht kreativ: Chinesische Händler wissen, wie sie selbt verbotene Spiele verkaufen können.
Bild:Taobao/Capcom
Um die strenge Zensur zu umgehen, lassen sich Händler auf chinesischen Online-Plattformen einiges einfallen. So wird zum Beispiel das in China verbotene Remake von «Resident Evil 2» mit einem selbstgezeichneten Cover und unter einem anderen Namen angepriesen. Statt «Resident Evil 2», heisst das Spiel dann einfach «First day on the Job at the Police Station: Remake» (Erster Tag im Job bei der Polizeiwache: Neuauflage) oder «Fried Cold Rice 2» (Gebratener kalter Reis 2).
Auswirkungen auf den weltweiten Spiele-Markt
Aufgrund von diesen starken Einschränkungen werden sich viele Entwickler in Zukunft zwei Mal überlegen, eine für China konforme Version ihres Spiels herauszugeben. Und dennoch: Im Hinterkopf bleibt bei vielen der rasant wachsende und enorm grosse Markt, den man eigentlich schon gerne beackern möchte.
So könnte es sein, dass alle Länder in Zukunft im Vornherein nur eine zensierte Version des Spiels erhalten. Dies war zum Beispiel bereits bei «Rainbow Six: Siege» der Fall. Ubisoft gab vor dem Release bekannt, dass sie nur eine Version herausbringen und diese zensieren würden. In einem Blog-Post nannten sie diese Zensur schlicht «Ästhetische Änderungen». Vielen Fans ist das aber sauer aufgestossen. Als Reaktion auf den daraus entstandenen Shitstorm gab Ubsioft schliesslich doch klein bei und veröffentlichte auch eine unzensierte Version.
Martin: «Nicht 'Tetris' sondern Kwirk war das allererste Spiel, das ich auf dem Gameboy gespielt habe. Das Rätselspiel hat deshalb bis heute einen besonderen Stellenwert für mich.»
Bild: Acclaim Entertainment
Fabian: «Mit Pokemon habe ich wohl bei Weitem am meisten Zeit verbracht auf dem Game Boy. Dem Spielprinzip kann ich noch heute viel abgewinnen. Es macht einfach Spass Pokémon zu sammeln und mit ihnen Kämpfe auszutragen.»
Bild: Nintendo
Martin: «Ja, was muss man zu Zelda schon gross sagen? Schon damals seiner Zeit weit voraus und eine der besten Videospiel-Serien überhaupt. Das war auch damals auf dem Game Boy nicht anders.»
Bild: Nintendo
Fabian: ««Super Mario Land 2: 6 Golden Coins» ist wahrscheinlich mein liebstes Mario-Spiel überhaupt. Gerne denke ich daran zurück, wie ich in einer alten Hütte auf dem Hasliberg zusammen mit einem Freund, das Spiel durchgespielt habe.»
Bild: Nintendo
Martin: «Natürlich habe ich wie alle anderen Super Mario bis zum Umfallen gespielt. Donkey Kong Country hat für mich in Sachen Jump N' Run aber ganz neue Masstäbe gesetzt, weshalb es zu meinen liebsten Spielen auf dem Game Boy gehört.»
Bild: Nintendo
Fabian: «Es macht so viel Spass in «Wario land: Super Mario Land 3» mir dem Drachenhut seinen Feinden so richtig einzuheizen. Aber ich habe Mario immer wieder dafür gehasst, als er mir jedes Mal die riesige, goldene Peach-Statue, die man nach dem End-Boss erhält, frech vor der Nase wegschnappt und mit dem Helikopter wegführt.»
Bild: Nintendo
Martin: «Paperboy ist der absolute Klassiker. Denke ich an den Game Boy, denke ich automatisch auch immer an 'Paperboy'. Warum, kann ich nicht mal genau sagen. Vielleicht weil ich wenige Jahre später selber in Paperboy-Manier versucht habe, Zeitungen auszutragen.»
Bild: Minscape
Fabian: «Ich war schon immer ein Fan von Batman. Deshalb könnte ich «Batman: Return of the Joker» immer wieder spielen. Aber bis heute habe ich es nicht geschafft es durchzuspielen.
Bild: Sunsoft
Martin: «'Duck Tales' war das erste Spiel, das ich mir von meinem hart verdienten Sackgeld selber gekauft habe. Damit sich das gelohnt hat, flossen anschliessend natürlich etliche Stunden, Tage und Wochen in das Spiel, das mich heute noch allein mit seinem Cover fasziniert.»
Bild: Capcom
Fabian: «Mega Man war einer meiner grössten Action-Helden. Ich habe es so cool gefunden, wie er die Spezial-Fähigkeiten von seinen Feinden übernehmen konnte. «Mega Man 2» konnte ich immer wieder hervornehmen, auch wegen dem tollen Soundtrack.»
Erstes Spiel: Tetris Ich spiele gerade: Sekiro ...und freue mich auf: Borderlands 3 Lieblingszitat: «It's all a matter of perspective. There is no single path through life that's right and fair and does no harm.» (Assassin`s Creed 3)